Il Motore dei Voti
Ogni verdetto che questo gioco consegna è l'output di sistemi su cui si può ragionare. Questa pagina apre il cofano.
Da otto scelte a un tetto
I sei attributi numerici della tua carta draftata vengono combinati con pesi specifici per ruolo: la formula del centravanti si appoggia soprattutto sul tiro, quella del difensore centrale sulla difesa, quella del regista di centrocampo sul passaggio, e così via per tutti gli otto ruoli. Skill moves e piede debole restano fuori dal nucleo pesato e contribuiscono con un bonus limitato che vale al massimo pochi punti. L'output è il tuo overall — un tetto, non un valore di partenza, perché il tuo esordiente comincia ben al di sotto e passa la carriera a convergervi.
Ecco perché scelte di draft identiche producono tetti diversi con dichiarazioni di ruolo diverse. La dichiarazione è di fatto la tua prima scelta: decide quali colonne del database delle leggende valgono qualcosa per te.
Il coefficiente di campionato
Ognuno dei 59 campionati modellati porta un valore di forza, e ogni stagione simulata comincia confrontandolo con il tuo overall attuale. Quel confronto genera la riga della stagione: presenze, gol e assist scalati per ruolo, più una media voto. Un overall che sovrasta il proprio campionato produce statistiche mostruose; lo stesso overall in una competizione di vertice produce numeri onesti, umani — il motore prezza deliberatamente la difficoltà dell'ambiente in ogni statistica che stampa.
I risultati di squadra fondono la qualità della rosa con il tuo contributo individuale, quindi una stagione personale spettacolare può trascinare in alto in classifica un club ordinario. Ma il sistema degli onori applica un filtro: i campionati vinti contano per l'eredità solo se conquistati in competizioni di primo livello, e i trofei continentali realisticamente arrivano solo ai campioni dei campionati forti.
La curva dell'età
Lo sviluppo segue un arco fisso — progressi rapidi fino ai primi vent'anni, crescita costante fino alla metà, un plateau verso i trenta, poi un declino che accelera dopo i primi trenta, con stagioni forti o deboli che spostano il ritmo in una direzione o nell'altra. Il valore di mercato moltiplica l'overall attuale per uno sconto legato all'età, ed è per questo che un 24enne in ascesa vale diverse volte il cartellino di un veterano in declino con lo stesso numero — e il motore impone il ritiro al più tardi a 38 anni.
Il punteggio di eredità
La revisione finale ripiega l'intera carriera in un solo numero: produzione cumulata, presenze in nazionale, titoli nazionali, trofei continentali, Mondiali e Palloni d'Oro, ciascuno moltiplicato per pesi di rarità che fanno dominare la somma agli onori massimi. Sei soglie fisse su quel punteggio producono il verdetto — Promessa, Uomo Spogliatoio, Beniamino della Curva, Élite, Icona, IL FENOMENO — e il grado più alto ha un cancello extra di più Palloni d'Oro, perché un solo anno d'oro non è mai bastato a definire un'era.