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レーティングエンジン

このゲームが下す全ての査定は、論理的に推論できるシステムの出力だ。このページでボンネットを開ける。

8つのピックから1つの天井へ

ドラフトしたカードの数値系6能力は、ポジション固有のウェイトで合成される:ストライカーの式はシュートに、センターバックの式は守備に、セントラルMFの式はパスに最も強く傾き、8ポジション全てに固有の式がある。スキルムーブと逆足はウェイト付きコアの外にあり、上限付きのボーナスとして最大でも数ポイントを加えるだけだ。出力されるのが総合値 — 天井であって初期値ではない。ルーキーはそのはるか下から始まり、キャリアをかけてそこへ収束していく。

だからこそ、全く同じドラフト結果でも、ポジション宣言が違えば異なる天井が生まれる。宣言は事実上あなたの最初のピックだ:レジェンドデータベースのどの列に価値があり、どの列が無価値かを、それが決めている。

リーグ係数

モデル化された59リーグはそれぞれ強度値を持ち、シミュレートされる全シーズンは、あなたの現在レートとその値の比較から始まる。その比較がシーズンのスタッツライン — ポジションでスケーリングされた出場、ゴール、アシスト、そして平均評価 — を生成する。所属リーグを見下ろすレートは怪物じみたスタッツを叩き出す。同じレートがトップの舞台に置かれれば、正直で人間的な数字になる — エンジンは意図的に、環境の難易度を印字する全てのスタッツに織り込んでいる。

チームの成績はスカッドの質と個人の貢献のブレンドで決まるため、圧巻の個人シーズンが平凡なクラブを順位表の上へ引きずり上げることはあり得る。ただし栄誉システムにはフィルターがある:リーグ優勝がレガシーに計上されるのはトップ階級の大会に限られ、大陸タイトルが現実的に流れ込むのは強豪リーグの王者だけだ。

年齢曲線

成長は固定された弧を描く — 20代前半へ向けて急伸し、20代半ばまで着実に伸び、30歳に向けて頭打ちになり、30代前半を過ぎると下降が加速する。好不調のシーズンがその速度を上下に揺らす。市場価値は現在レートに年齢ディスカウントを掛けたものであり、上り調子の24歳が同じレートの下り坂のベテランの何倍もの移籍金を呼ぶのはこのためだ。そしてエンジンは、遅くとも38歳で引退を強制する。

レガシースコア

最終監査はキャリア全体を1つの数字に畳み込む:累積スタッツ、代表キャップ、国内タイトル、大陸タイトル、ワールドカップ、バロンドール — それぞれに希少度ウェイトが掛けられ、最高位の栄誉が合計を支配する。そのスコア上の6つの固定閾値が判決を下す — プロスペクト、スカッドの常連、ファンの寵児、エリート、アイコン、THE PHENOMENON — そして最高査定にはバロンドール複数回受賞という追加の関門がある。黄金の1年だけで時代を定義できた者は、かつて一人もいないからだ。